Jogo Dez Não Pode (Alunos da Professora Valmíria)


Material necessário: 1 caixa de material dourado e 2 dados para cada grupo.

Como Jogar:
Os alunos divididos em grupos deverão, cada um na sua vez, pegar os dois dados e jogá-los,
conferindo o valor obtido. Um aluno faz o papel de caixa ou juiz e deve entregar as peças referentes ao valor obtido para o jogador.
Sempre que um jogador somar dez unidades ele deverá trocar os cubinhos por uma dezena(barra). Quem juntar dez dezenas primeiro troca por uma centena (placa) e ganha o jogo.